Chroniques de jeux - 20 Mar 2025
Daybreak, peut-on se jouer de tout ?
La chronique de la semaine

Infos
- 2 à 4 joueurs
- Dès 10 ans
- 60 min
- Créé par Matteo Menapace & Matt Leacock
- Édité par CMYK
Chaque semaine, nous écrivons une nouvelle chronique dans le cadre de notre partenariat avec le journal Deuzio, le supplément week-end de L’Avenir.
En tant que service public, nous recevons les jeux de nos différents partenaires et nous chroniquons ceux qui nous semblent les plus pertinents, en toute neutralité commerciale.
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La relative complexité de Daybreak est à la hauteur de son enjeu : le réchauffement climatique. Un chef d’œuvre visionnaire unique en son genre.
Objectif : neutralité carbone
Europe, États-Unis, Chine, Monde Majoritaire… Les joueurs sont à la tête de puissances mondiales revendiquant chacune une identité propre, mais leur objectif est commun : parvenir ensemble à la neutralité carbone.
Un jeu immersif
Au cœur du jeu, chaque joueur gère sa main de cartes pour manager « ses » projets. Tout y passe : nucléaire, photovoltaïque ou puits carbone, transports « vert » ou mobilité douce, reforestation, éducation, législation punitive ou politique incitative, sobriété énergétique, innovation,… Un cocktail de mesures richement documentées qui légitime une expérience de jeu hyper immersive.
Une simulation engageante
Chaque carte est jouée pour elle-même, en renfort d’une autre ou comme monnaie d’échange pour infléchir différentes jauges reflétant en temps réel son empreinte écologique, et pour lutter contre les crises mondiales annoncées à chaque tour. Très engageante, cette simulation oblige même à ménager son opinion publique pour éviter des troubles dommageables à son pouvoir d’action, tout en prenant en compte les décisions des autres dans cette problématique globale. Mécanique et thématique sont en parfaite symbiose.
Un défi ludique
Daybreak réussit là un double tour de force. Il éveille à l’implacable logique du réchauffement climatique à travers un traitement ludique captivant et porte un défi ô combien ludique : comment faire coopérer nos individualités pour atteindre un objectif commun qui nous transcende ?