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Chroniques de jeux - 23 Juin 2026

Vroom

En cool position

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Infos

  • 3 à 6 joueurs
  • Dès 8 ans
  • 30 min
  • Créé par Antonin Boccara
  • Illustré par Amélie Guinet
  • Édité par Big Moustache Games

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Coopératif, estimatif, évolutif et déjanté : à contre sens de tous les codes du genre, ce jeu de course improbable est propulsé par un moteur ludique d’une originalité décoiffante !

Un plaisir régressif

Déjà : pas de circuit ! Mais une autre promesse qui donne envie de faire vroom-vroom : d’adorables petites voitures en bois positionnées à même la table. À l’autre bout, une ligne d’arrivée délimitée par deux jetons.  L’idée n’est pas de la franchir en premier, mais d’estimer collectivement dans quel ordre on arrivera.

S’auto-évaluer

À chaque tour, les joueurs doivent pousser leur bolide du bout du doigt selon une carte « vitesse » (de 1 à 7) qu’ils sont seuls à voir. Mais pour l’avancer de combien de centimètres ? Là est toute la question ! A vous de l’évaluer en fonction de la taille de la table, de la portion encore à parcourir, de ce que vous déduisez du jeu des autres et de votre propre intuition.

Attention à l’embardée

En fin de course, le total des 5 cartes que vous avez jouées représente votre vitesse globale. Après révélation, les totaux des autos classés dans l’ordre croissant doivent refléter leurs positions, de la dernière à la première… Sinon, bardaf, c’est l’embardé, et vous perdez des vies.

Du jeu évolutif

Last but not least, le jeu est fourni full option, avec des cartes événement et des enveloppes à décacheter qui ajoutent ou modifient les règles pour refaire des tours sans se lasser : l’auteur complètement fou au volant de ce jeu a mis une multitude de surprises et de défis délirants dans le coffre !

Permis de rire en poche, c’est pied au plancher de bout en bout, tant ce jeu venu de nulle part en a sous le capot !

Les règles en vidéo

Chaque semaine, nous écrivons une nouvelle chronique dans le cadre de notre partenariat avec le journal Deuzio, le supplément week-end de L’Avenir.

En tant que service public, nous recevons les jeux de nos différents partenaires et nous chroniquons ceux qui nous semblent les plus pertinents, en toute neutralité commerciale.