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Chroniques de jeux - 09 Fév 2026

Alice, de l’autre côté du miroir

Au pays des merveilles ludiques

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Infos

  • 2 à 6 joueurs
  • Dès 10 ans
  • 30 min
  • Créé par Ludovic Maublanc et Christine Alcouffe
  • Illustré par Christine Alcouffe
  • Édité par Lumberjack

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Pur reflet du jeu de société moderne, Alice impose un thème fort au service d’une mécanique innovante dans la grande famille des « jeux à cocher ».

Des formes à la Tetris

Bienvenue dans le labyrinthe un peu foutraque du monde d’Alice ! Pour suivre le chemin tortueux de ses pérégrinations, vous tracez bout-à-bout des formes à la « Tetris » en cochant des cases sur votre feuille personnelle.

De l’autre côté du miroir

Les formes à dessiner, valables pour tous les joueurs, sont indiquées sur des cartes que l’on choisit tour à tour. Miroir oblige, le dos des cartes à retourner donne des indices sur ce qui sera révélé de l’autre côté, proposant un premier choix cornélien.

Cheminez entre bonus et points potentiels

Et ensuite, vous ne savez pas où aller ?  « Alors n’importe quel chemin vous y mènera !», aurait dit Lewis Carol. Pour vous guider, faufilez-vous à entre les haies, puis viser les points clés : ici, barrer un muffin vous permettra ensuite de réduire ou d’agrandir une forme ; là, cocher des flamands roses et des hérissons font scorer ces couples improbables, atteindre des roses aura un effet démultiplicateur, etc.

Un fond qui sert la forme

Mais le coup de génie d’Alice, c’est sa capacité à se saisir du thème du miroir car quand vous en rencontrez un, vous retournez votre feuille…. pour continuer votre chemin de l’autre côté ! En combinant les éléments rencontrés sur ce verso avec ceux déjà cochés sur le recto, vous optimisez votre score et votre puissance d’action. Et vice versa. Le fond du conte alimente la forme du jeu et ouvre le joueur à un mode de réflexion inédit et jubilatoire. Pour un jeu en miroir, cela ne manque pas de piquant !

Découvrez les règles en vidéo

 

Chaque semaine, nous écrivons une nouvelle chronique dans le cadre de notre partenariat avec le journal Deuzio, le supplément week-end de L’Avenir.

En tant que service public, nous recevons les jeux de nos différents partenaires et nous chroniquons ceux qui nous semblent les plus pertinents, en toute neutralité commerciale.